設計是藝術的一種嗎? | 2021全台活動資訊網
這兩張都是椅子,但您應該可以清楚地辨別,哪張出自藝術家之手,哪張是由設計師打造。 愛爾蘭使用者經驗設計師 Goran Peuc [1]認為,設計與藝術的分野再清晰也不過,即使再怎麼模糊那條界線,兩者仍是徹底的不同。以下是他對兩者差異分別作出的說明。
藝術創造問題,設計解決問題回溯整個歷史,各種藝術形式遭受攻擊的案例多不勝數,有些人就是對藝術有意見。傳統派痛恨當代藝術,新世紀思想家抨擊傳統藝術,有人覺得畫家冒犯自己於是摧毀他的作品,藝術家因惹惱當權而被追殺。
設計是一種由觀察狀況、問題開始,接著設法處理的過程,設計在日常生活裡增加人們的效率、移除人們達成目標的路途中所遇到的障礙。設計使我們安全。安全帶、安全氣囊是設計師的任務,而非藝術家。
藝術具有詮釋空間,設計則是一致性的任何觀者都能自由解讀藝術作品,他們對於同樣一件藝術品的詮釋可能截然不同。藝術的鑑賞需要思考與重複的觀看。
所有使用者對於同一件設計品的感受應該一致,不應有彼此矛盾的想法產生。優異的設計作品(幾乎)毋需使用者思考,初次使用都能直覺上手。(編按:此部分可參考 〈 偉大的設計是透明的[2] 〉。)
藝術由探索而來,設計則是觀察與反覆打磨藝術家窮盡精力探索人性與各種事物,造就傑出的藝術與藝術時代。儘管藝術品也須經過反覆琢磨,但藝術的根本是探索新的主題、新的技術與新的媒介。
設計則著重觀察,並且利用觀察所得的結果。比方說,倘若在網站設計領域裡,有人觀察到形似真實世界的按鈕會吸引更多人點擊,那麼設計師便會據此從善如流,創造類似的按鈕。多數時候,設計的進展在於,以先前的設計作為基礎,不斷改善與修正。
藝術沒有特定目的,設計有著具體的目標除了受人之託之外,藝術並沒有明確的目標,藝術家的創作是他們內在靈魂的延伸,除了等著公諸於世之外,沒有其它目的。
開始一項設計之前,設計師就會設下一個具體的目標以及欲達成的結果。設計師不能一意孤行,只遵照自己的意志走,將失去設計的意義。
藝術為藝術家而生,設計為使用者而生藝術家創作是為了傳達自己的意念,藝術家透過創作與觀者交流。有些藝術的確是受人請託,但基本上藝術家的作品仍然根植於自己的心智與思想。
設計師把使用者擺在第一位。設計師自己本身未必是設計成品針對...
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【藝術的。設計的。】活動辦法與詳細資訊
無活動名稱:藝術的。設計的。舉辦城市:高雄市鹽埕區主辦單位:高雄市新浜碼頭藝術學會活動日期:2020-05-02T00:00:00+08:00~20...